Alexa ganha novo serviço de voice game por assinatura

Os usuários da Alexa terão um novo serviço de jogo de voz por assinatura com acesso ilimitado ao portfólio da Labworks.io. Trata-se do Voice Arcade, que estará disponível, inicialmente, nos Estados Unidos, Reino Unido e Alemanha. A expectativa é que, ainda este ano, o serviço chegue aos mercados da França, Itália e Espanha.

Os voice games do Voice Arcade foram desenvolvidos internamente pela Labworks, do Reino Unido, que tem uma série de jogos populares gratuitos habilitados para a Alexa. A empresa, que também fornece voice games para o Google Assistente, também pretende levar, em breve, o novo serviço para a plataforma.

O novo serviço de jogo por assinatura para usuários Alexa permite acesso ilimitado ao portfólio de voice games da Labworks por 99 centavos de dólares por mês. No anúncio, a empresa informou que negocia com outros fabricantes de jogos para adicionar seus títulos ao Voice Arcade.

Em entrevista ao site Voicebot.ai, Tom Hewitson, fundador e CEO da empresa, contou que mais de oito milhões de pessoas jogaram seus jogos em 2019. “Vamos superar isso em 2020”, acrescentou.

A Labworks, que também anunciou a chegada de um investidor estratégico, tem títulos como o True or False, Trivia Hero e Would You Rather, que contam com milhares usuários por dia. Outros títulos da empresa ainda estão na fase de construção de audiência, como o Mental Samurai, que literalmente apresenta o ator americano Rob Lowe.

Segundo Hewitson, os novos jogos estão planejados para lançamento durante a temporada de férias de 2020. Cada um desses títulos inclui alguma versão gratuita com um número limitado de rodadas ou sessões por dia. O pacote de assinatura oferece jogo ilimitado em todos os títulos.

A Labworks vem testando a assinatura do Voice Arcade com usuários e cerca de 2% a 3% dos que foram apresentados com a oferta converteram até agora. Para o executivo, essa taxa estava em linha com os benchmarks de conversão de assinatura de aplicativos móveis, mas pode realmente ser um pouco melhor, já que a maioria dos estudos online cita taxas de conversão de 1%-2%.

Embora o plano de assinatura do Voice Arcade esteja em andamento há muito tempo, as restrições sociais criadas para combater o Covid-19 levaram ao crescimento no uso de jogos.

De acordo com Hewiston, entre fevereiro e junho, a Labworks experimentou uma “duplicação bruta de usuários”. “Sempre acreditamos que os voice games iriam atrapalhar a noite dos jogos em família, mas o COVID acelerou muito isso à medida que as pessoas se acostumaram a interagir muito mais com seus alto-falantes inteligentes”, observou o CEO da Labworks.