Os usuários da Alexa terão um novo serviço de jogo de voz por assinatura com acesso ilimitado ao portfólio da Labworks.io. Trata-se do Voice Arcade, que estará disponível, inicialmente, nos Estados Unidos, Reino Unido e Alemanha. A expectativa é que, ainda este ano, o serviço chegue aos mercados da França, Itália e Espanha.
Os voice games do Voice Arcade foram desenvolvidos internamente pela Labworks, do Reino Unido, que tem uma série de jogos populares gratuitos habilitados para a Alexa. A empresa, que também fornece voice games para o Google Assistente, também pretende levar, em breve, o novo serviço para a plataforma.
O novo serviço de jogo por assinatura para usuários Alexa permite acesso ilimitado ao portfólio de voice games da Labworks por 99 centavos de dólares por mês. No anúncio, a empresa informou que negocia com outros fabricantes de jogos para adicionar seus títulos ao Voice Arcade.
Em entrevista ao site Voicebot.ai, Tom Hewitson, fundador e CEO da empresa, contou que mais de oito milhões de pessoas jogaram seus jogos em 2019. “Vamos superar isso em 2020”, acrescentou.
A Labworks, que também anunciou a chegada de um investidor estratégico, tem títulos como o True or False, Trivia Hero e Would You Rather, que contam com milhares usuários por dia. Outros títulos da empresa ainda estão na fase de construção de audiência, como o Mental Samurai, que literalmente apresenta o ator americano Rob Lowe.
Segundo Hewitson, os novos jogos estão planejados para lançamento durante a temporada de férias de 2020. Cada um desses títulos inclui alguma versão gratuita com um número limitado de rodadas ou sessões por dia. O pacote de assinatura oferece jogo ilimitado em todos os títulos.
A Labworks vem testando a assinatura do Voice Arcade com usuários e cerca de 2% a 3% dos que foram apresentados com a oferta converteram até agora. Para o executivo, essa taxa estava em linha com os benchmarks de conversão de assinatura de aplicativos móveis, mas pode realmente ser um pouco melhor, já que a maioria dos estudos online cita taxas de conversão de 1%-2%.
Embora o plano de assinatura do Voice Arcade esteja em andamento há muito tempo, as restrições sociais criadas para combater o Covid-19 levaram ao crescimento no uso de jogos.
De acordo com Hewiston, entre fevereiro e junho, a Labworks experimentou uma “duplicação bruta de usuários”. “Sempre acreditamos que os voice games iriam atrapalhar a noite dos jogos em família, mas o COVID acelerou muito isso à medida que as pessoas se acostumaram a interagir muito mais com seus alto-falantes inteligentes”, observou o CEO da Labworks.